腾讯游戏的成本费用体现在哪里
网络游戏的成本大致体现在这两部分:研发成本和运营成本。
研发成本
我们研发一款网络游戏,主体成本为人员工资,次成本,也许是ip的版权购买。设施,场地,水电费等等都只占很小的比例。研发人员分为策划、美术、程序、测试等。根据不同的游戏类型、不同的量级,人员薪资成本可以从十几万到上亿不等。
运营成本
包括租服务器,买流量,运营人员薪水等等。
这些成本不一定是研发公司负担,有可能是发行公司和运营公司分担。
其中买流量是大头,就是你们看到的各种弹窗,网页的游戏广告,这些都能引导你下载游戏去玩。这个买量从几十万到上千万的价格不等,目的很明确。花的钱分摊到每个玩家头上,是否低于玩家的平均消费,低就有利润可以买,高这个游戏就没有利润,死的概率很大。
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